Patoraivoso Studio

Zureon Online Wiki

Base oficial de consulta do jogo.

Campos dos Inimigos

Level: nivel do monstro
Xp: XP concedido ao derrotar
Gold: ouro base concedido
Base Health: vida maxima base
Speed: velocidade de movimento
Damage: dano base do ataque
Attack Dist: alcance de ataque (px)
Detect Dist: alcance de deteccao (px)
Attack Mode: comportamento de combate
Preferred Dist: distancia preferida (ranged)
Retreat Dist: distancia para recuar
Respawn Timer: tempo de respawn (s)
Elite Chance: chance de variante elite (%)
Drops: tabela de itens possiveis
Drop Chance: chance por item (mesma ordem)
Debuffs / Debuff Immunities: efeitos e imunidades
Carregando inimigos...
Carregando equipamentos...

XP em Equipe (Party)

Como funciona: cada membro elegivel da party recebe XP proprio por kill.
Solo: 100% do XP base.
2 players: 85% do XP base para cada jogador.
3 players: 78% do XP base para cada jogador.
4 players: 72% do XP base para cada jogador.
5 players: 68% do XP base para cada jogador.

Sistema de PvP

Karma: cada player kill adiciona 1 stack de karma.
Penalidade: cada stack soma +5% de perda de XP na proxima morte.
Duração: cada stack dura 1 hora.
Cumulativo: matar mais players soma novos stacks e aumenta a penalidade total.
Expiração: stacks vencidos são removidos automaticamente pelo servidor.
Respawn PvP: a primeira morte em PvP usa 15s de respawn.
Streak: cada morte consecutiva em PvP aumenta o respawn em +5s.
Reset diário: ao mudar o dia, a streak volta para 15s.
O sistema é persistido no servidor, então o karma continua valendo até expirar mesmo após reconectar. O respawn progressivo também segue a regra do dia atual e é reiniciado quando o novo dia começa.

Calculadora de XP para Upar

Estimativa com a mesma progressao de nivel e fatores de party do servidor.